17 и 18 мая состоялся Хакатон — кульминация проекта «ИГРОХАБ - Программа профилирования». За два дня студенты довели до почти готового состояния пять прототипов игр на тему «Русские сказки».
На хакатоне участники в командах дорабатывали игровые проекты, начатые на образовательном интенсиве. Всё как в реальной студии: арт, код, звук, сборка в Unity — и жёсткий дедлайн. Команды представили свои прототипы, получили тёплые отзывы и заслуженные награды.
В церемонии закрытия приняли участие более 70 человек. Среди них — не только студенты и организаторы проекта, но и эксперты индустрии и представители учебных заведений Пензы. Почетным гостем и членом жюри стал министр цифрового развития и связи Пензенской области Изосимов Максим Сергеевич. Члены жюри высоко оценили мероприятие и признали, что выбрать победителя было непросто:
В церемонии закрытия приняли участие более 70 человек. Среди них — не только студенты и организаторы проекта, но и эксперты индустрии и представители учебных заведений Пензы. Почетным гостем и членом жюри стал министр цифрового развития и связи Пензенской области Изосимов Максим Сергеевич. Члены жюри высоко оценили мероприятие и признали, что выбрать победителя было непросто:
«Все команды большие молодцы. Могу ответственно сказать, что разница по очкам между командами минимальная», — поделился впечатлениями Максим Сергеевич Изосимов, вручая награду победителям.

Команды получили призы в 5 номинациях, а гран-при ИГРОХАБа достался команде №1 «Подводная братва» за прототип игры «Морская сага». Авторы идеи вдохновились сказкой «Садко» и создали динамичный раннер, где игрок бегает по воде и под водой от морского царя, а также происходит смена ролей — от убегания к преследованию. Это решение оценили и жюри, и гости.
Все игры были выполнены в формате 3D-раннера по круглой планете и вдохновлены мотивами русских сказок — но при этом получились абсолютно разными: с уникальными механиками, ярким визуалом и неожиданными решениями. Члены жюри и гости отмечали, что в такие проекты хочется играть и дальше, а не только в прототипе.

Хакатон стал третьим этапом проекта «ИГРОХАБ - Программа профилирования». Финальная точка программы — HR-сессия, открытая встреча с HR-специалистами из геймдев и IT-компаний. Она посвящена подготовке к трудоустройству: оформлению портфолио и резюме, прохождению собеседований, а также нетворкингу.
В проекте участвуют ребята из различных учебных заведений: большинство (54%) из ПГУ, второе место по количеству представителей на ИГРОХАБе делят ИТ-колледж и ПензГТУ (по 13%), на третьем — Многопрофильный колледж ПГУ (11%), а также студенты Пензенского художественного училища имени К. А. Савицкого и Пензенского колледжа архитектуры и строительства.
ИГРОХАБ — это образовательный проект для тех, кто хочет получить опыт и развиваться в геймдеве. Он помогает начинающим специалистам адаптировать базовые навыки под профессии игровой индустрии и сделать шаг навстречу своей будущей работе мечты. В рамках проекта «ИГРОХАБ — программа профессионального профилирования студентов пензенских вузов и колледжей в сфере креативных индустрий», который поддержал Президентский фонд культурных инициатив, более 50 участников прошли путь из четырёх этапов: от профориентации и обучения до Хакатона и карьерной встречи с работодателями.