«Людей, не имеющих опыт работы, фактически погружают в рабочий процесс, учат работать в команде и использовать современное ПО», — Софья Лункова, выпускница 2022 года.
«Академия — как крещение огнём, в хорошем смысле слова», — Влад Дмитриев, выпускник 2022 года.
«Академия даёт реальный опыт благодаря атмосфере и погружению в процесс. Можно понять для себя как участника, точно ли ты рассчитал силы и действительно ли готов пойти в геймдев», — Влад Бикунов, выпускник 2019 года.
«ИГРОХАБ — это возможность найти себя в геймдев-индустрии. Мы делаем так, чтобы этих возможностей стало больше, — говорит Евгения Сотина, генеральный директор студии BOGG.ART, — С помощью ИГРОХАБа мы находим новые таланты и наша компания развивается. Для меня это эффективный инструмент подготовки кадров, и очень быстрый. Его трудно воспроизвести, если в организации нет хороших методологов и людей с педагогическим образованием».