разработка стилистики для новых продуктов, плотное взаимодействие с командой продюсеров. Передача видения в команду (через гайды и обучение ведущих специалистов);
принятие ключевых решений по формированию стиля проекта;
участие в формировании артовой команды, точечное подключение к оценке кандидатов (внутренних и внешних);
участие в развитии команды художников (определение сильных сторон ведущих художников в команде, передача экспертизы);
оценку уровня графики и единства стиля на проекте, разработка идей по улучшению, реализация их с помощью команды;
при необходимости выполнять самые сложные/уникальные задачи в своей экспертной области;
контроль качества игровой графики и ее соответствия стилистике проектов. Глубокое погружение в мир игры (проекта) заказчика;
подбор и каталогизация референсов для проекта или текущей задачи;
декомпозиция больших задач, распределение по исполнителям.
Требования
умение адаптироваться к разной стилистике;
знание мирового рынка мобильных игр и тенденций в графике;
опыт формирования и развития команды;
отличное понимание изометрии, форм, объемов. Высокий уровень рендера, опыт дизайна персонажей, создания сложных концептов;
умение видеть ошибки в графике и давать конструктивный фидбэк команде;
профессиональное владение соответствующим инструментарием, умение показать необходимый результат через скетчи или оверпэйнт;
опыт работы в геймдеве более 5 лет;
высокий эмоциональный интеллект;
любовь к играм и большой игровой опыт.
Условия работы
конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
гибкий график работы: по согласованию с руководителем, вы выбираете время работы;
предоставление корпоративной техники;
софинансирование обучения;
активное CG-community.
Формат работы
В уютном офисе в Пензе. Мы только наращиваем производственные мощности, поэтому нам важно, чтобы команда чувствовала друг друга и работала эффективнее.
Хочешь к нам в команду? Пиши на почту с пометкой названия вакансии или просто позвони, чтобы пообщаться :)