Контент и сопровождение для мобильной игры
Обеспечили стабильное производство контента для мобильной игры: встроились в существующий процесс разработки игры на Unity и поддерживаем темп обновлений без просадок по качеству.
Задача
Проекту требовалось стабильное создание нового контента — персонажей, локаций, объектов, поиск метафор для механик «три в ряд». Важно было встроиться в структуру работы и поддерживать темп обновлений.
Подход BOGG.ART
Мы взяли на себя 2D-графику, анимации и развитие игровых механик. Также в зоне нашей ответственности нарративный гейм-дизайн и тестирование, ASO и релиз-менеджмент, работа с комьюнити и промо-поддержка.
Кроме работы в рамках техзадания, постоянно участвуем в усовершенствовании продукта и предлагаем дополнительные креативные и технические решения.