Концепт игры по мифам народов России
Разработали концепцию и прототип игры «Коса» — проекта в жанре исторического фэнтези по мотивам мифологии народов России.
Задача
Создать оригинальный игровой мир с опорой на культурный код региона и подготовить проект к привлечению инвестиций. Требовалась проработанная концепция, геймплей и рабочий прототип.
Подход BOGG.ART
Как студия разработки игр, мы разработали лор, сюжетную структуру из 6 глав и механику пошаговых сражений в двух фазах — подготовка и бой.
В игре реализованы сбор команды героев, прокачка, сюжетная кампания и диалоговая система с вариативностью решений. Мы создали прототип, подтверждающий жизнеспособность механик и художественного стиля.
Результат
Проект находится на стадии поиска инвестиций. «Коса» готова к масштабированию как самостоятельная франшиза с потенциалом выхода на ПК и мобильные платформы.